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2020年棋牌行业十大发展预测
发布时间:2020-02-22    浏览次数:1076

  好消息,在2019年摸爬滚打了一年的你,在2020年,将迎来摸爬滚打的又一年。为了让您在物联网行业快速成长,早日实现个人价值以及企业价值,这儿有一份2020年棋牌发展指南,愿您有所收益。

智能棋牌、MEMS棋牌成为企业发展重心
 
  在结构型棋牌、固体型棋牌已经无法满足数字化时代对于数据采集、处理等流程的高需求之时,智能棋牌、MEMS棋牌最近几年都十分热门,在微小型化、智能化、多功能化和网络化的方向逐渐走向成熟。尤其是在2019年底,上海启动打造智能棋牌产业基地,重点发展MEMS工艺,涵盖力、光、声、热、磁、环境等多种类棋牌,这也标志着未来国内将在智能棋牌、MEMS棋牌领域发力。
 
  棋牌与集成电路融合发展将成为我国棋牌制造重要趋势
 
  棋牌属于集成电路的细分领域,但是区别甚大,棋牌的柔性化定制需求较大,并且研发周期较长,材料以及工艺较为复杂,大规模生产能力较弱。
 
  在未来,通过设计工具、模型表达、可测性设置以及工艺整合等途径向集成电路靠拢,可利用MEMS和集成电路Ansys、Candence定制仿真平台的集成融合;同时,建立棋牌生产制造的IP模型,实现规模化量产;再而下载素质化测试方式,实现数模的机理转化;通过利用这些适合国内国情的发展模式,实现棋牌从设计到制造的快速升级。
 
  国内棋牌企业规模主要偏向中小型,在研发支出、创新能力上有限,而且获得的政策扶持力度上也不大,深耕垂直领域的企业众多。再加上,由于国内目前物联网、工业4.0市场规模过于庞大,且需求碎片化,这些垂直领域的企业在市场有序化之前,对于自身业务拓展可能处于保守态度,继续发展原有业务。
 
  棋牌国产率将稳步上升
 
  棋牌作为影响国内物联网、工业4.0等产业快速发展的卡脖子技术之一,一直都是依赖国外产品。最近几年,政策、资本都在关注棋牌的发展,同时也涌现出了一批像森霸棋牌、万讯自控这些国内棋牌优质企业,在兼具研发、设计、生产到应用的完整产业体系的情况下,棋牌国产率将会稳步前进,根据统计,在2016-2020年期间,全球棋牌市场复合增长率仅为11%,而我国棋牌产业平均复合增长率达到了30%,这也是向全世界发出了高调的信号。
 
  国内产业集群格局明显
 
  早在2017年,我国棋牌产业就已经初步形成了长三角、珠三角、东北、京津冀以及中部五大产业集群。根据数据统计,长三角区域的棋牌上市企业占比38%,珠三角、京津冀、东北以及中部企业占比相当。
 
  在工信部印发的《智能棋牌产业三年行动指南(2017-2019年)》要求中表示,“集中力量打造以上海、江苏为重点的长三角产业集聚区”,同时,截止2020年1月,长三角地区已经聚集了50%以上的智能棋牌企业,在此大环境下,国内智能棋牌的中心无疑将落地长三角,而其他产业集群极有可能将会根据棋牌其他细分领域进行深耕。
 
  CMOS图像棋牌竞争将进入最后阶段
 
  由于车载应用、机器视觉、人脸识别和安防监控等物联网应用的迅速发展,以及智能手机多摄像头的普及,2019年CMOS图像棋牌进入了市场急剧扩大的阶段,而作为CMOS图像棋牌的龙头老大,占据50%以上市场份额的索尼主动承认自家产能不足。
 
  在索尼产能不足的情况下,CMOS图像棋牌的另外两家巨头,三星和豪威科技,能不能在索尼扩建工厂之前,抢占部分市场份额,最终形成三国鼎立的局面,将会是2020年有看头的大戏。
 
  光学棋牌将成为重要创新推手,技术市场局势明显
 
  从消费、工业再到汽车,无一不包含了物联网的元素,也正是得益于物联网、机器人这些下游应用市场,光学棋牌市场也在快速增长。根据GlobalMarketInsights在2019年底发布的数据来看,到2026年,仅在工业4.0领域,光学棋牌的销售额将达到360亿美元,更何况大批量使用棋牌的智慧城市、智慧农业等领域。
 
  不过,需要指出的是,由于光棋牌目前主流的三种技术,结构光、主动立体视觉以及ToF,这三者的成本和技术上各有利弊,在2020年物联网稳步发展的同时,这三种技术的市场也逐渐趋于平稳。
 
  棋牌的定制化方案更深、更广
 
  由于功能以及应用场景等因素,棋牌本身自带定制化特性。传统的标准型棋牌已经无法满足OEM的设计需求,同时也无法满足终端用户的偏好,在2019年,我们不乏看到一些智能手机厂商与索尼、三星等棋牌企业合作定制棋牌。
 
  在物联网应用场景逐渐向广度和深度拓展,更多的功能和设计细节将会出现,具有棋牌的定制方案以及柔性化生产能力的企业会在未来获得OEM厂商的青睐。
 
  多棋牌融合技术风头逐步显现
 
  为人熟知,多棋牌融合技术目前主要应用在自动驾驶和机器人领域,即使马斯克在2019年,怒怼激光雷达又贵又鸡肋,但是还是逃不脱自家超声波棋牌、摄像头以及毫米波雷达的组合使用。自动驾驶安全性需要棋牌的冗余支持,以及多种棋牌协同提升容错率,可以预见,在未来一段时间内,自动驾驶的多棋牌融合将成为市场的主流,进一步大胆预测,在可穿戴设备、健康检测、智能家居等领域,多棋牌融合技术将会得到进一步应用和发展。
 
  国际并购、收购案件增多
 
  棋牌作为一个老牌行业,一直都位于各大产业发展的底层。所谓圈内人看门道,正是由于棋牌是最基础的行业,其产业资源相当厚实。动辄几十亿美元美元的收购、并购可不是闹着玩的,TE在2014年 17亿美元收购MEAS,AMS在2019年46亿欧元收购欧司朗、索尼1.55亿收购东芝图像棋牌部门,这些大宗收购案例都表明了大企业在数字化时代下,稳住自身的高市场份额。
 
  在2020年,来自中国棋牌产业的大力发展,势必将对全球棋牌企业的市场造成一定的冲击,同时,在物联网棋牌大量应用的当下,还没有一家企业能够在某个领域成为霸主。为了稳固自身市场份额,压缩竞争对手的发展空间,更多涉足新形态领域,国际并购、收购案件将会持续增加。
 

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